როგორ შევქმნათ გამოგონილი პერსონაჟი: 13 ნაბიჯი

Სარჩევი:

როგორ შევქმნათ გამოგონილი პერსონაჟი: 13 ნაბიჯი
როგორ შევქმნათ გამოგონილი პერსონაჟი: 13 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ შევქმნათ გამოგონილი პერსონაჟი: 13 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ შევქმნათ გამოგონილი პერსონაჟი: 13 ნაბიჯი
ვიდეო: პატარა ხლაპუᲨკის ბრალიაა!! #georgia #foryou 2024, მარტი
Anonim

ერთადერთი, რაც წიგნებს, პიესებს, ფილმებს, რომანებსა და თამაშებს აერთიანებს, არის ის, რომ მათ ყველას აქვთ ერთი პერსონაჟი მაინც. უმეტესობას ორი ან მეტი ჰყავს, ზოგს კი ასობით მსახიობი! ზოგჯერ "პერსონაჟი" შენ ხარ.

მიუხედავად იმისა, თუ ვინ არიან პერსონაჟები, ნებისმიერი სამუშაო მათ გარეშე მოსაწყენი და მოსაწყენი იქნებოდა. "მაგრამ საიდან მოდიან ისინი?" შეიძლება გკითხოთ. ამ კითხვაზე და ბევრ სხვაზე პასუხი იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა შექმნა პერსონაჟი, შეგიძლიათ იხილოთ ქვემოთ!

ნაბიჯები

შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 1
შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 1

ნაბიჯი 1. შექმენით სცენა

იქნება ეს ქაღალდზე თუ ეკრანზე, პერსონაჟი სადღაც უნდა არსებობდეს, თუნდაც ის ადგილი სიცარიელე იყოს. ეს შეიძლება იყოს ბინა პარიზში, ან პარკინგი სან პაულოში. ეს არა მხოლოდ აჩვენებს თქვენი პერსონაჟის ადგილს, ის ასევე დაგეხმარებათ განსაზღვროთ თქვენი პერსონაჟი.

შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 2
შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 2

ნაბიჯი 2. დაიწყეთ ძირითადი კითხვებით, რათა განსაზღვროთ თქვენი პერსონაჟის პიროვნება

მიდგომა მსგავსია ჟურნალისტების მიერ. ჰკითხეთ:

სად, ვინ, რა, როდის, რატომ და როგორ…

განათლება, განათლება, ოკუპაცია, სამუშაო ადგილი, მიზანი.

კონფლიქტი, დილემა, შესაძლებლობა, არჩევანი/ქმედებები (სარგებელი და შედეგები, ჯანმრთელობა, სექსუალობა, მენტალიტეტი, ცხოვრების ეტაპი, საფრთხე, ტრიუმფი/დამარცხება, ზრდა/გახრწნა, სიკვდილი … თუ ყველა ამ კატეგორიას შეძლებთ პასუხის გაცემას, თქვენ უკვე გაქვთ კარგად განსაზღვრული ხასიათი და გეგმა.

  • თუ გსურთ შექმნათ ვრცელი და ეპიკური ნარატივი, როგორიცაა ბეჭდების მბრძანებელი, თქვენ დაგჭირდებათ უთვალავი პერსონაჟი - რამდენიმე კარგი, ცუდი, მამაკაცი, ქალი ან თუნდაც ის, ვინც არცერთი მათგანი არ არის.
  • უფრო ინტიმური თხრობა შეიძლება მოიცავდეს, მაგალითად, თუნდაც ერთ პერსონაჟს.
შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 3
შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 3

ნაბიჯი 3. იფიქრეთ შემოქმედებითად

განსხვავებით პირველისაგან, რომელიც იბადება თავში პერსონაჟზე ფიქრისას, ყველა მათგანი ცოცხალი არსება არ არის. მაგალითად, შეიძლება აღინიშნოს ბეჭდების მბრძანებელი, სადაც მთა კარადრასი ასრულებს ბოროტებით სავსე პერსონაჟის როლს. ჰემინგუეის "მოხუცი და ზღვა", ხმალი თევზი ერთ -ერთი მთავარი პერსონაჟია.

შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 4
შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 4

ნაბიჯი 4. დაიწყეთ არქეტიპით (მოდელი)

თითოეული პერსონაჟი დამოკიდებულია მათ თხრობაზე, მაგრამ ფართო არჩევანის გაკეთებით შეგიძლიათ მიიღოთ გადაწყვეტილებები, რომლებიც თანდათან განსაზღვრავს პერსონაჟის მახასიათებლებს, ისევე როგორც მოქანდაკე, რომელიც ნელ -ნელა ჭრის უხეშ მარმარილოს, რათა მოგვიანებით გამოავლინოს მისი საბოლოო ნამუშევარი.: ქანდაკება.

  • გსურთ პროტაგონისტი (გმირი) ან ანტაგონისტი (ბოროტმოქმედი)? ალბათ გჭირდებათ მეორეხარისხოვანი პერსონაჟი, როგორიცაა სანდო კაცი, საუკეთესო მეგობარი, შეყვარებული ან პარტნიორი. გაითვალისწინეთ, რომ ზოგჯერ გმირი განიხილება როგორც ბოროტმოქმედი, ისევე როგორც კონგი კინგ კონგში.
  • თქვენ ასევე შეიძლება დაგჭირდეთ ანტი-გმირები, როგორიცაა კლინტ ისტვუდი მარტოხელა რეინჯერში, ქარიზმატული ბოროტმოქმედები, როგორიცაა ლენი სმოლი თაგვებში და მამაკაცებში; ექსცენტრიკები, როგორიცაა ჯეკ ბეღურა კარიბის ზღვის მეკობრეებში; ქალი ფატალური როგორც ჯესიკა კურდღელი როჯერ კურდღლის მახეში; მოღალატე მეგობრები, როგორიცაა იაგო ოტელოდან ან პეტირ ბაელიში „სამეფო კარის ომიდან“; ან შესაძლოა თაღლითური მეგზური, როგორიც არის სმაგოლი, ბეჭდების მბრძანებელში. თითოეულ ამ პერსონაჟს აქვს დამახასიათებელი არქეტიპი, რომელიც განვითარდა მათი მოთხრობების დროს.
შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 5
შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 5

ნაბიჯი 5. გამოიყენეთ კონკრეტული მახასიათებლები

მას შემდეგ რაც პერსონაჟის არქეტიპი განისაზღვრება, შეგიძლიათ მიანიჭოთ თვისებები და მახასიათებლები, თანდათანობით დაიწყოთ მისი ნამდვილი პიროვნების გამოვლენა, როგორც უხეში მარმარილოში დამალული ქანდაკება. ჰკითხეთ საკუთარ თავს, რისი განცდა სურს თქვენს აუდიტორიას თქვენი პერსონაჟის მიმართ: სიყვარული, თანაგრძნობა, მოგერიება, თანაგრძნობა - ან საერთოდ არაფერი. შექმენით თქვენი პერსონაჟი სასურველი შედეგის საფუძველზე.

  • დაადგინეთ თქვენი პერსონაჟი მამაკაცია თუ ქალი. ეს გამოავლენს მის ზოგად თვალსაზრისს და გამოავლენს უნიკალურ მახასიათებლებს გამოყენებული არქეტიპის მიხედვით და შესაძლოა კონფლიქტიც კი გამოიწვიოს პერსონაჟისა და საკუთარი ისტორიისათვის, როდესაც საზოგადოება განსჯის მას თავისი ქმედებებისათვის, კარგი თუ ცუდი. მაგალითად, ამპარტავანი მამაკაცი განსხვავებულად ჩანს, ვიდრე ქედმაღალი ქალი.
  • ასაკი გადამწყვეტია. ძველი პერსონაჟები, როგორც წესი, უფრო გონივრულად განიხილება, მაგრამ მათ ასევე შეუძლიათ განსხვავებულად მიუდგნენ. ახალგაზრდა ბოროტმოქმედს ხშირად ასახავენ როგორც ოჯახის "შავ ცხვარს". ძველი ბოროტმოქმედი შეიძლება იყოს ეს ყველაფერი, მაგრამ ცხოვრებისეული გარემოებების გამო, რაც სიღრმესა და სირთულეს მატებს. იდეალისტი ახალგაზრდა გმირი იწვევს სხვა განცდას, ვიდრე დრომოჭმული ძველი გმირი, რომელიც მხოლოდ სწორად იქცევა. და როდესაც ისინი იპოვიან თავიანთ დასასრულს თხრობაში, გამოწვეული რეაქციებიც განსხვავებული იქნება.
  • ზოგჯერ პერსონაჟები ასევე შეიძლება წინააღმდეგობრივი იყოს. დონ კიხოტი იყო ექსცენტრული მოხუცი, რომელმაც სიცოცხლე გაატარა ოთახში რაინდული ზღაპრების კითხვაში და საშინლად გულუბრყვილო იყო. მაგრამ სწორედ ამ გულუბრყვილობამ აიძულა მას დაეძია თავგადასავალი და სიყვარული და შექმნას ფანტასტიკური სიტუაციები მის გარშემო, როდესაც რეალობა არ ემთხვეოდა მის მოლოდინს.
შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 6
შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 6

ნაბიჯი 6. განსაზღვრეთ პერსონაჟის მიზანი ან მიზანი

საშინელებათა ზღაპარში გმირს სურს ნებისმიერ ფასად გადარჩეს - მაგალითად, რიპლი უცხოპლანეტელში; რომანტიკის ზღაპრში ანტაგონისტს სურს ხელი შეუშალოს გმირს მიაღწიოს თავის "ნამდვილ სიყვარულს", როგორც პრინცი ჰუმპერდინიკი "დაპირებული პრინცესა".

როგორ გაუმკლავდება თქვენი პერსონაჟი გარდაუვალ დაბრკოლებებს, რომლებიც დგას მასსა და მის მიზნებს შორის, რაც განსაზღვრავს მას. რთულ ნარატივებში, ასეთი დაბრკოლებები ეჯახება სხვა პერსონაჟების მიზნებსა და მიღწევებს, რომლებიც წარმოქმნიან უფრო მეტ მოქმედებას და ბრუნავს, ზრდის დაძაბულობას თხრობაში

შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 7
შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 7

ნაბიჯი 7. მიეცით თქვენს პერსონაჟს მიზანი

მიეცი მას პიროვნება, რომელიც სცდება თავად თხრობას. პიროვნების გარკვეული თვისებები შეიძლება პირდაპირ არ იყოს თხრობის ნაწილი, მაგრამ ისინი დაეხმარება აჩვენოს ის გადაწყვეტილებები, რასაც თქვენი პერსონაჟი მიიღებს მომავალში.

  • შეადგინეთ დადებითი და უარყოფითი მხარეების სია და დარწმუნდით, რომ ის დაბალანსებულია. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, არ გქონდეთ ათზე მეტი უარყოფითი მხარე თითოეული პროფესიონალისთვის და პირიქით. ყველაზე უცნაურ პერსონაჟებსაც კი მოსწონთ რაღაც, თუნდაც ეს მხოლოდ საკუთარი თავი იყოს.
  • პერსონაჟის მიზანი შედგება მისი დამატებითი მახასიათებლებისაგან, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს მოულოდნელი ქმედებები, რამაც შეიძლება მაყურებლის აზრი შეცვალოს მის შესახებ. მაგალითად, თავისუფლების მოყვარულ პერსონაჟს, ალბათ, არ მოეწონება ხელისუფლება, როგორიცაა პოლიციის თანამშრომლები; პერსონაჟებს, რომლებსაც მოსწონთ დიდი ბანკეტები ან წლის მანქანები, არ მოეწონებათ ეკონომიურობა და შეზღუდვები. თუ პერსონაჟი სასტიკია, მაგრამ მოულოდნელად იხსნის უმწეო ბავშვს დამწვარი შენობიდან, მაყურებელი იძულებულია შეცვალოს ყველა აზრი მის შესახებ.
შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 8
შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 8

ნაბიჯი 8. მიანიჭეთ უცნაურობები თქვენს პერსონაჟებს

კარგი ჩვევები, ცუდი ჩვევები ან უბრალოდ ის, რასაც პერსონაჟი არ წყვეტს რაიმე ძალისხმევის გარეშე. ასეთი ჩვევები შეიძლება იყოს უვნებელი, მაგალითად ფრჩხილების დაკბენა (რაც შეიძლება მიუთითებდეს შეშფოთებაზე); ან ობსესიურად ივარცხნი თმას (ამაოებაზე ან დაუცველობაზე მიუთითებს); ან სერიოზული ნარკომანია (აჩვენებს ადამიანს, რომელიც თავს არიდებს პასუხისმგებლობას და მოწადინებულია პრობლემებისგან გაქცევა); ან თვითმკვლელობის სურვილი (ვიღაც უიმედო და უმწეო).

შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 9
შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 9

ნაბიჯი 9. მიეცით პერსონაჟს სახლი

იმუშავეთ თქვენი პერსონაჟის გარე მახასიათებლებთან: სად ცხოვრობს, როგორ გამოიყურება ის ადგილი, ჰყავს თუ არა შინაური ცხოველები. ის ცხოვრობს კეთილმოწყობილ სახლში ძვირადღირებულ უბანში, თუ დანგრეულ გარეუბნულ კარავში? ამ დეტალების უმეტესობა, რომელსაც თქვენ ირჩევთ, უნდა გითხრათ რაიმე პერსონაჟის, ან მისი წარმომავლობის შესახებ.

შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 10
შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 10

ნაბიჯი 10. განავითარეთ თქვენი შიში, მოტივაცია და უდიდესი საიდუმლოებები

ამგვარი მახასიათებლების შემუშავება ქმნის ბევრად უფრო რეალისტურ არქეტიპს, რომელიც წარმოშობს უკეთეს კონსტრუქციულ ხასიათს.

შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 11
შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 11

ნაბიჯი 11. გამოიყენეთ ჩვეულებები და თქვენს გარშემო მყოფი ადამიანების მახასიათებლები

ეძებეთ ხალხი ბაზარში, ან ავტობუსის გაჩერებაზე. პერსონაჟების იდეები ყველგან არის.

  • ყურადღება მიაქციეთ ფიზიკურ ატრიბუტებს - ცხვირის, ყბის, ყურების, სხეულის ფორმას, როგორ იცვამენ ან როგორ დადიან.
  • თუ მოგწონთ ვინმეს გარეგნობა, აღწერეთ საკუთარ თავს დეტალები, რომლებიც თქვენთვის მიმზიდველად მიგაჩნიათ და გადაწერეთ ისინი თქვენს პერსონაჟში. თუ ხედავთ საშინელ ადამიანს, გულწრფელად უთხარით საკუთარ თავს, რატომ არის ეს ადამიანი ასეთი საშინელი, თუნდაც მიზეზი ირაციონალური ან პოლიტიკურად არასწორი იყოს. გამოიყენეთ ეს ინფორმაცია თქვენი პერსონაჟის დასახასიათებლად.
შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 12
შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 12

ნაბიჯი 12. შეაერთეთ სიმბოლური არქეტიპები

თქვენი ხასიათის თვისებების შერწყმა საგნის აღქმასთან ერთად დაგეხმარებათ განსაზღვროთ პერსონაჟი და გამოსადეგი იყოს გრძნობებისა და მოქმედებების დასკვნისათვის. Მაგალითად:

  • ვარდი მოკლედ ყვავის, მაგრამ ხალხს უყვარს.
  • გველი არის მოღალატე და შეუძლია შეტევა გაფრთხილების გარეშე
  • შენობები მყარია და მდგრადია ცვლილებების მიმართ
  • ქარიშხლები ძალადობრივია, მაგრამ ისინი მომავალი გამთენიის წინამორბედია.
  • ბასრი ხმალი ყოველთვის საფრთხეა იმ ხელისთვის, რომელიც მას უჭირავს.
შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 13
შექმენით გამოგონილი პერსონაჟი ნაკაწრიდან ნაბიჯი 13

ნაბიჯი 13. ითამაშეთ როგორც პერსონაჟი

პირველი, შეადგინეთ გონებრივი რუკა ყველა იმ საკითხზე, რაზეც თქვენ ისაუბრეთ და გადაწყვეტილებები პერსონაჟთან დაკავშირებით. გაესაუბრეთ საკუთარ თავს ხმის ჩამწერის საშუალებით (თქვენს ბლოკნოტში ან მობილურში უნდა იყოს ჩაშენებული) მარტო ან მეგობრის დახმარებით. შემდეგ შეავსეთ გონების რუკა: თქვენ ალბათ აღმოაჩენთ ახალს თქვენს პერსონაჟზე და კიდევ უფრო განავითარებთ თქვენს პიროვნებას. ჩაწერისას რამე ხომ არ დაემართა? გახსოვდეთ, რომ მრავალი იდეა შეიძლება წარმოიშვას მოცემული იდეიდან.

იგრძენი შენი ხასიათი და ჩადე თავი მის ადგილას. მეგობრებს, ოჯახს და საკუთარ თავსაც კი შეუძლიათ გააჩინონ პერსონაჟები და მათი იდეალები, პიროვნება, ნაკლოვანებები და ძლიერი მხარეები

Რჩევები

  • თქვენ მიერ შექმნილი პერსონაჟის ტიპი განსაზღვრავს როგორ განვითარდება თხრობა. თუ მთავარი პერსონაჟები კარგად შეესაბამება მათ მიზნებს, თხრობა ზედაპირულად დაიწყება და პერსონაჟი ჰარმონიზდება გარემოსთან და მის გარშემო მყოფ სხვა პერსონაჟებთან. თუ პერსონაჟები ცენტრიდან არ არიან, კონფლიქტი თავიდანვე განვითარდება, რაც გამოიწვევს მათ მუდმივ დაბრკოლებებს სამუშაოს მიმდინარეობისას.
  • არ მიაწოდოთ ყველაფერი პერსონაჟის შესახებ დაუყოვნებლივ. თუ ეს არ ჰგავს პერსონაჟს საიდუმლოებების შენარჩუნებაში, გახადე იგი ცოტა იდუმალი. მიეცით თქვენს აუდიტორიას თავსატეხები, რომ გაიხსნას სტრიქონებს შორის. უბრალოდ ფრთხილად იყავით, რომ არ გახადოთ ისინი ძალიან იდუმალი.
  • დაიმახსოვრე: ეს პროცესი მიზნად ისახავს შექმნას პერსონაჟი, რომელიც მეტ -ნაკლებად რეალური პიროვნებაა. საჭიროების შემთხვევაში, მიანიჭეთ ან წაშალეთ ზემოთ აღნიშნული ნაბიჯები თქვენი პერსონაჟის შესაქმნელად.
  • დააკვირდით თქვენს გარშემო მყოფ ადამიანებს; ბიძა ხოსემ ან დეიდა მარიამ შეიძლება საბოლოოდ მოხვდნენ თქვენს ერთ ისტორიაში. ან თქვენ შეგიძლიათ შეურიოთ ერთმანეთს და შექმნათ ბიძია ხოსე მარია თქვენი თხრობისთვის.
  • როდესაც ადამიანები ყვებიან საინტერესო ისტორიებს, მოუსმინეთ მათ! მართლები არიან თუ არა. Ვინ იცის? თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ სრულყოფილი ხასიათი თქვენი მამის ყოფილი შეყვარებულის ქალიშვილისგან, რომელმაც მოკლა ქმარი, რომელმაც შეურაცხყოფა მიაყენა მას.
  • მიუხედავად იმისა, რომ არ არის აუცილებელი ამ ნაბიჯების შესრულება იმ თანმიმდევრობით, რაც მათ წარმოადგინეს, თქვენ შეიძლება გაცილებით გაუადვილდეთ პერსონაჟის პიროვნების განვითარება, სანამ არ გაერკვევით, როგორ გამოიყურებიან ისინი.
  • თუ გიჭირთ დამხმარე პერსონაჟების შექმნა, გამოიყენეთ სტერეოტიპები და გაზვიადეთ ისინი.

    მაგალითი: ძველი ბიბლიოთეკარი, რომელიც გამწარდა მას შემდეგ, რაც ქმარმა სცემა. მას მუდმივად ეშინია, რომ ის ერთ დღეს იპოვის მას

  • ან ზემოაღნიშნულის ნაცვლად გამოიყენეთ სტერეოტიპები და გადააქციეთ ისინი.

    მაგალითი: ძველი ბიბლიოთეკარი, რომელიც ტკივილის მსგავსად იქცევა, ვინაიდან ფიქრობს, რომ უნდა. სინამდვილეში, ის არის ადამიანი, რომელსაც უყვარს ლეკვები და ნაყინი, და ის ისეთი ქალბატონია, რომელსაც შენ "ბებიას" ეძახი, თუნდაც ის შენთან არ იყოს დაკავშირებული

გირჩევთ: